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用多媒体学 Rhino(犀牛)4.0

商品货号:YD177 商品重量:400克 商品点击数:16585 用户评价: comment rank 5

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    Rhino是由美国Robert McNeel & Assoc公司开发的专业3D建模软件,是Windows平台下极佳的曲面模型制作工具,目前的版本是Rhino 4.0。使用Rhino可以制作出精细复杂的3D模型,因而它广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。 
    Rhino使用现在流行的NURBS建模方式,主要侧重于3D物体的建模,这与Pro/E、Solidworks等这类的参变量实体软件作业方式并不相同。本套视频主要讲授Rhino4.0中文版软件的命令操作、建模和使用技巧,以及3dsmax软件的后期渲染。在每一章的后面有2个以上的综合实例,对本章的知识来一个融会贯通以及运用。本光盘以Rhino4.0中文版软件的基础运用为主线进行讲解,让读者快速地掌握该软件的操作及应用,并且学有所用。
    本视频可供Rhino软件的初中级用户、广大三维建模爱好者、工程技术人员的学习参考,也可作为各大中专院校相关专业教师和学生的参考教材。

部分精彩视频片段:由于网络播放视频压缩等原因不能完全反应实际效果,仅供参考,请以实际光盘效果为准。

   
 
   

 

软件目录:

CD1

第1章 Rhino基本知识及操作
1.1 界面介绍
1.2 菜单栏
1.3 命令行
1.4 工具栏和状态栏
1.5 视窗显示
1.6 鼠标的使用
1.7 视图的操作
1.8 单位、格线与模版文件
1.9 物体的移动复制旋转

第2章 常用曲线生成1
2.1 创建点物体
2.2 创建点物体2
2.3 创建直线、线段与多重直线
2.4 绝对坐标、相对坐标和极坐标
2.5 直线工具栏1
2.6 直线工具栏2
2.7 直线工具栏3
2.8 直线工具栏4
2.9 圆工具栏1
2.10 圆工具栏2
2.11 圆弧工具栏1
2.12 圆弧工具栏2
2.13 多边形

第3章 常用曲线生成2
3.1 曲线-控制点曲线
3.2 曲线-内插点曲线
3.3 曲线-曲面上的内插点曲线
3.4 曲线-控制杆曲线
3.5 曲线-描绘
3.6 曲线-圆锥线
3.7 曲线-抛物线和双曲线
3.8 曲线-弹簧与螺旋线
3.9 椭圆工具栏
3.10 矩形工具栏
3.11 文字物体
3.12 实例-多重折线图形
3.13 实例-绘制房屋3d线框模型
3.14 实例-计算器表面线框

第4章 点的编辑
4.1 开启关闭曲线上的控制和内插点
4.2 调整控制点的权重值
4.3 点的显示和隐藏以及移动的方向
4.4 改变点的数量
4.5 实例-创建酒瓶模型
4.6 实例-创建酒杯模型
4.7 实例-创建戒指

第5章 曲线的编辑1
5.1 曲线的修剪和分割
5.2 曲线的延伸1
5.3 曲线的延伸2
5.4 曲线的延伸3
5.5 曲线的倒角
5.6 曲线的混接
5.7 曲线的偏移
5.8 从两个视图的曲线创建3d曲线
5.9 从断面轮廓线建立曲线与衔接曲线
5.10 重建曲线
5.11 整修曲线和重建阶数

第6章 曲线的编辑2
6.1 其它曲线工具1
6.2 其它曲线工具2
6.3 其它曲线工具3
6.4 标注命令1
6.5 标注命令2
6.6 实例-垫片模型

CD2

第7章 实体与网格物体的创建和编辑1
7.1 实体与网格物体
7.2 创建立方体
7.3 创建球体
7.4 创建椭圆体、抛物面锥体
7.5 创建圆锥管、圆管
7.6 实体的布尔运算操作
7.7 自动建立实体、抽离曲面及将平面洞加盖
7.8 实体物体的倒角操作
7.9 建立圆洞
7.10 旋转成洞
7.11 对洞进行移动、复制及阵列操作

第8章 实体与网格物体的创建和编辑2
8.1 面的操作
8.2 常用网格物体的创建
8.3 网格物体的编辑1
8.4 网格物体的编辑2
8.5 实例-建立盘件模型1
8.6 实例-建立盘件模型2
8.7 实例-创建螺丝刀模型1
8.8 实例-创建螺丝刀模型2

第9章 创建NURBS曲面
9.1 创建NURBS曲面
9.2 创建平面曲面工具
9.3 以两、三或四条曲线建立曲面
9.4 挤出工具1
9.5 挤出工具2
9.6 放样
9.7 从网线建立曲面
9.8 嵌面
9.9 单轨和双轨扫掠
9.10 旋转成型
9.11 产生布帘曲面和以图片灰阶高度

第10章 创建NURBS曲面实例
10.1 实例-创建平面曲面
10.2 实例-心型模型的创建1
10.3 实例-心型模型的创建2
10.4 实例-创建水壶模型1
10.5 实例-创建水壶模型2
10.6 实例-创建水壶模型3

CD3

第11章 曲面的编辑
11.1 延伸曲面和增减一排控制点
11.2 曲面圆角操作
11.3 曲面斜角操作
11.4 混接和衔接曲面
11.5 曲面的合并、连接和对称
11.6 其他的曲面编辑工具
11.7 实例-创建鼠标模型1
11.8 实例-创建鼠标模型2
11.9 实例-创建鼠标模型3
11.10 实例-创建鼠标模型4
11.11 实例-创建鼠标模型5
11.12 实例-创建鼠标模型6
11.13 实例-创建鼠标模型7

第12章 综合实例
12.1 创建手表模型1
12.2 创建手表模型2
12.3 创建手表模型3
12.4 创建手表模型4
12.5 创建手表模型5
12.6 创建手表模型6
12.7 创建手表模型7
12.8 创建手表模型8
12.9 渲染-1导出螺丝刀模型
12.10 渲染-2赋予材质
12.11 渲染-3设置螺丝刀材质
12.12 渲染-4设置灯光并渲染

商品属性
[软件语言] 中文
[ISBN版号] 978-7-900243-11-9
[包装规格] 3CD +手册
[适用操作系统] Win2000 / XP / 2003 / Vista / Win7
用多媒体学UG  NX6
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本店售价:¥48元
用多媒体学Rhino(犀牛)5.0
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本店售价:¥48元

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